Diseño contextual para la creación de videojuego basado en Realidad Virtual usado en terapia de rehabilitación física en personas con accidente cerebrovascular (M. F. Montoya, J. F. V. Villada, J. E. Muñoz Cardona, O. A. Henao Gallo, & J. F. López, Trads.). (2022). Revista EIA, 19(38), 3817 pp. 1-30. https://doi.org/10.24050/reia.v19i38.1549